Definitie: Een 3D-model is "niet-manifold" (niet meervoudig) wanneer het geometriefouten bevat die in de echte wereld fysiek onmogelijk zouden zijn.
Typische fouten
- Gaten in de omhulling: Het model is niet "waterdicht".
- Muren zonder dikte: Een vlak dat slechts 2D is (in werkelijkheid heeft alles een dikte).
- Omgekeerde normaalvectoren: De computer denkt dat het "binnen" "buiten" is.
Het probleem: De snijder kan niet berekenen wat "binnen" (vulling) en wat "buiten" is.
De oplossing: Herstel het STL-bestand met hulpmiddelen zoals "Windows 3D Builder" of de "Herstel"-functie in PrusaSlicer.