AESUBdots HIGH RETRO Gemakkelijk te Verwijderen
3D-scanners tasten oppervlakken af en leveren een mesh voor CAD of 3D-printen. Ze verschillen in meetprincipe en in de kleinste structuur die ze nog kunnen oplossen, en ook in de objectgrootte die in één scan past. Spiegelende en diepzwarte oppervlakken hebben bijna altijd een matteringsspray nodig.
Meetprincipe
Projectielichtscanners projecteren een patroon en berekenen de vorm aan de hand van de vervorming ervan. Ze werken snel en leveren veel punten, maar kunnen slecht overweg met spiegelende oppervlakken. Laserlijnscanners trekken lijnen over het object. Ze kunnen beter omgaan met glanzende en donkere oppervlakken en registreren grotere onderdelen, maar hebben daar meer tijd voor nodig.
Gegevens op het gegevensblad
Puntafstand en nauwkeurigheid zijn twee verschillende waarden. De puntafstand bepaalt hoe fijn een structuur herkenbaar blijft. De nauwkeurigheid geeft aan hoe maatvast het resultaat over het hele object is. Voor miniaturen telt de eerste waarde, voor pasdelen bij reverse engineering de tweede.
Opnamemethode
Handscanners bewegen rondom het object en voegen de opnamen samen op basis van kenmerken of markers. Een draaitafel neemt kleinere onderdelen op en zorgt voor een gelijkmatige overlap. Objecten zonder opvallende randen hebben markers nodig, omdat de software anders de oriëntatie verliest.
Oppervlakken voorbereiden
Glans en transparantie kaatsen te weinig licht terug, net als diepzwart. Matteringssprays brengen een dunne film aan. Zelfverdampende varianten verdwijnen na enkele uren weer.
Fabrikanten
Revopoint en 3DMakerPro bouwen compacte handscanners voor beginners. Shining 3D en de Einstar-serie richten zich op grotere objecten en professionele nabewerking. AESUB levert de sprays hiervoor.